Postingan

Pertemuan 5 e-Commerse

  Sistem Keamanan Komunikasi dalam E-Commerce  Data mentah dari sebuah komputer yang dikirimkan ke komputer lain pada dasarnya rawan terhadap “interfensi” dari pihak ketiga, sehingga diperlukan suatu strategi khusus agar paling tidak dua hal terjadi (Kosiur, 1997): Data yang dikirimkan tidak dapat secara “fisik” diambil oleh pihak lain yang tidak berhak atau Data yang dikirimkan dapat “diambil secara fisik”, namun yang bersangkutan tidak dapat membacanya. Berdasarkan rumus atau formula pemetaan tertentu (misalnya rumus matematika sederhana), teks dokumen asli akan diacak atau dienkripsi menjadi sebuah teks yang baru (cipher text).  Teks yang “tidak dapat dibaca” ini kemudian barulah dikirimkan ke penerima melalui jalur internet. Untuk dapat membacanya, si penerima akan menggunakan “kunci” yang sama untuk mendekripsikan pesan yang ada. Dengan adanya mekanisme ini, si pengirim dan si penerima dapat melakukan komunikasi secara aman tanpa rasa takut pesannya terbaca ole...

Pertemuan 4 e-Commerse

KESALAHAN DALAM MEMULAI BISNIS     Amir Hartman dan rekan-rekan dalam bukunya “Net Ready” menemukan 7 (tujuh) kesalahan mendasar yang menyebabkan terjadinya kegagalan bagi mayoritas pelaku bisnis e-commerce yang ada di dunia (Hartman, 2000). "Field of Dreams" Syndrome Inadequate Architecture - Arsitektur yang Tidak Memadai Putting Lipstick on a Bulldog Islands of Webification "Me too" Strategies  One-Time-Effort-Mentality Thinking too Small   KESALAHAN DALAM MEMULAI BISNIS "Field of Dreams" Syndrome     Sindrom “Field of Dreams” adalah keyakinan para pendiri dan pengelola situs bahwa jika sebuah model bisnis e-commerce tertentu diperkenalkan, maka pelanggan akan datang dengan sendirinya (otomatis) karena daya tarik produk atau servis yang ada.      Tidak adaya usaha untuk menguji kelayakan bisnis yang di buat. Kepercayaan diri yang terlalu tinggi, mengakibatkan ...

Pertemuan 3 e-Commerse

  Bentuk E-Commerce Business to Business (B2B) adalah sistem komunikasi bisnis on-line antar pelaku bisnis E-commerce, penjual, dan pembeli yang pada umumnya adalah organisasi/perusahaan yang transaksinya dilakukan oleh para trading partners yang sudah saling kenal dengan format data yang telah disepakati bersama. Business to Consumer (B2C) B2C dapat diartikan sebagai jenis perdagangan elektronik di mana ada sebuah perusahaan (business) yang melakukan penjualan langsung barang-barangnya kepada pembeli (consumer).  Consumer-to-Consumer(C2C): E-commerce dalam bentuk ini yaitu dimana seorang penjual produk atau jasa menawarkan/menjual produknya kepada orang lain, Merupakan sistem komunikasi dan transaksi bisnis antar konsumen untuk memenuhi kebutuhan tertentu pada saat tertentu. Government to Citizens (G2C): Pelayanan pemerintah terhadap warga negaranya melalui teknologi E Commerce, selain itu dapat diguna...

Pertemuan 2 Sistem Informasi Bisnis

                  Pengertian Sistem Informasi Bisnis merupakan kumpulan dari berbagai informasi yang memiliki kesatuan antara satu dan yang lainnya yang ditujukan untuk kepentingan bisnis. Kerangka kerja konseptual system informasi : Konsep dasar keprilakuan, teknis, bisnis, dan manajerial termasuk mengenai berbagai komponen dan peran sistem informasi. Teknologi informasi: Konsep - konsep utama, pengembangan, dan berbagai isu manajemen teknologi informasi yaitu meliputi hardware, software, jaringan, manajemen data, dan banyak teknologi berbasis internet. 3.        Aplikasi bisnis: Penggunaan utama dari sistem informasi untuk operasi, manajemen dan keunggulan kompetitif bisnis. 4.        Proses pengembangan: Bagaimana para praktisi bisnis dan pakar informasi merencanakan, mengembangkan,...